0% Achtung, mehrere Antworten sind möglich! Sie haben 60 Minuten Zeit Die Zeit ist leider abgelaufen! Wissenstest zur Grundprüfung Modul 3 1 / 10 Welchen Takt erkennen sie beim Rückwärtsrichten? Gar keinen 3 Takt 2 Takt 4 Takt 2 / 10 Was bedeutet die Wertnote 8? sehr gut gut ziemlich gut 3 / 10 Wo müssen Sicherheitsauflagen in Spring-LP sein? Oxer hinten Triplebarre alle Stangen Mitte und hinten Überbauter Wassergraben für alle Stangen Triplebarre nur hinten 4 / 10 Der Richter einer Spring-LP muss die Anforderungen eines Parcours entsprechend der Prüfungsklasse sicher einschätzen können. Falsch Richtig 5 / 10 Ein Liverpool mit einer maximalen Breite von 2 Metern kann mit Steilsprung, Oxer, Triplebarre, Doppelrick usw. überbaut werden? Nein Ja ab M** 6 / 10 Bei einer Dressur-LP hat ein Reiter die Note 8,0. Ein weiterer Reiter hat die Note 7,9 und ein weiterer die Note 7,8. Die Wertnote 7,7 haben drei Reiter erreicht. Die drei restlichen von neun Teilnehmern lagen in den Noten darunter. Wie viele Teilnehmer werden in diesem Fall platziert? Es werden nur drei platziert, da es nur neun Teilnehmer waren (max. ein Drittel) Es werden sechs TN platziert, da auf dem vierten Platz drei Teilnehmer sind. Es können gem. LPO max. nur vier Teilnehmer platziert werden, da es nur neun Starter waren. Darum Losentscheid über Platz vier. 7 / 10 http://nachwuchs.drv-online.de/wp-content/uploads/2022/02/20220202_1.mp4 Sind das 4 Fehlerpunkte? Es wird durch die Zeit bestraft. Es sind nur 2 Fehlerpunkte. Nein das sind keine 4 Fehlerpunkte. Ja das sind 4Fehlerpunkte. 8 / 10 Muss der Takt in den drei GGAs in allen Wendungen, Übergängen, Tempounterschieden und in den Ausführungen der einzelnen Lektionen erhalten bleiben? Nein Ja 9 / 10 Wann beginnt die Richtertätigkeit auf dem Vorbereitungsplatz? spätestens eine halbe Stunde vor Beginn der ersten Prüfung mit Beginn der Prüfung wenn die Teilnehmer mit dem Abspringen beginnen sobald zwei Teilnehmer auf dem Platz sind 10 / 10 Das Überschreiten der erlaubten Zeit wird wie folgt bestraft: In der Siegerrunde mit einem Strafpunkt je angefangene 4 Sekunden. Im Stechen mit einem Strafpunkt je angefangene 4 Sekunden. Im Umlauf mit einem Strafpunkt je angefangene Sekunde. Im Umlauf mit einem Strafpunkt je angefangene 4 Sekunden. Im Stechen mit einem Strafpunkt je angefangene Sekunde. In der Siegerrunde mit einem Strafpunkt je angefangene Sekunde. 0% Neustart